三个管理故事
企业的存在离不开企业员工的努力,但也需要激励员工提高斗志。但我相信,枯燥的言论并不能引起大家的兴趣,所以我把它们改成通俗易懂的故事来激发大家的斗志。今天,小编总结了三个经典的企业管理励志故事。有需要的读者可以学习观察一下。
故事1
有一个年轻的和尚担任敲钟的职务。半年后,他觉得很无聊,就“当了一天和尚撞了一天钟”。有一天,主人宣布,他将被调到后院砍柴打水,因为他不能胜任敲钟的岗位。小和尚不服气地问:“我打的钟不是很准时很响吗?”老主持人耐心地告诉他:“虽然你打的钟声很准时,很响,但是钟声空很弱,没有感染力。钟声是为了唤醒一切沉溺的众生,因此,敲出的钟声不仅要响亮,还要 *** 、浑厚、深沉、悠远。”
分析:这个故事中的主持人犯了一个常识性的管理错误。“做一天和尚撞一天钟”是因为主持人没有提前公布工作标准造成的。如果小和尚知道进寺那天敲钟的标准和重要性,我想他也不会因为偷懒而被辞退。工作标准是员工的行为指南和考核依据。缺乏工作标准往往导致员工的努力与公司整体发展方向不一致,造成人力物力的大量浪费。因为没有参照物,时间长了容易让员工自满,导致工作懈怠。工作标准尽量数字化,与考核挂钩,注重可操作性。
第二个故事
七个人住在一起,每天喝一桶粥。显然,每天的粥是不够的。起初,他们抽签决定谁来分粥,每天一份。于是每个星期,优优资源网下来,他们只有一天是吃饱的,也就是分粥的那一天。后来,他们开始选举一个道德高尚的人来分享粥。权力会导致腐败,大家开始挖空空讨好他,贿赂他,让整个小团体变得防烟。然后大家开始组成三人粥委和四人选委,互相攻击,扯皮,粥全凉在嘴里。最后我想出一个办法:轮流分粥,但是分粥的人要等其他人都把最后一碗挑出来。为了不吃到最少的东西,每个人都试图得到平均的份额。就算不平,他们也只能认了。让我们开心点,善良点,日子会好起来的。
解析:管理的本质在于“理”而不在于“管”。管理者的主要职责是建立一个合理的类似“轮流分粥,分完再拿”的游戏规则,让每个员工按照游戏规则管理自己。游戏规则要兼顾公司和个人的利益,使个人利益和公司整体利益相统一。责、权、利是管理平台的三大支柱,缺一不可。缺乏责任心,公司会导致腐败进而衰败;权利缺失,管理者的执行力成为废纸;没有有益的朋友和资源的 *** ,员工会失去热情,行动缓慢。管理者搭建起“责、权、利”的平台,员工才能“漂洋过海,大显身手”。
第三个故事
春秋时期,晋国有一个名叫李立的监狱官。他在审理一个案件的时候,听信了下属的片面之词,导致一个人冤死。真相大白后,李立准备以死赎罪。晋文公说:官贵而卑,刑重而重。况且本案的主要过错在于下面的工作人员,并不是你的错。李丽丽说:“我通常不会告诉下面的人,我们是一起做这个官的,我们得到的工资也不会与下面的人分享。现在我犯了错,把责任推给下面的工作人员,怎么行?”他拒绝听从晋文公的劝说,倒在刀下死了。
解析:在别人面前堂堂正正,做人要提前。管理者要想管好下属,必须以身作则。示范的力量是惊人的。不仅要像老祖宗李力那样勇于对下属负责,更要以一切为重,严格要求自己,做到“己所不欲,勿施于人”。一旦在员工中树立了榜样的威信,他们就会齐心协力,大大提高团队的整体战斗力。谁得民心,谁得天下。做一个下属敬佩的领导,会让管理事半功倍。